トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月14日 > SRhjdtp+

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名前は開発中のものです。
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その23

書き込みレス一覧

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その23
826 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/14(土) 16:23:55.31 ID:SRhjdtp+
現行吉里吉里の標準動作は「自動」で、「アスペクト比があう画面があれば一番近いものに変更、なければ解像度変更せずにソフト側で拡大」
なので、環境によって動作がまちまちになる。

それぞれのPCの環境と画面サイズとデバイスの名前、ゲームで指定しようとした解像度、とか全部かかないと具体的な原因はわからないと思われ。
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その23
829 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/14(土) 16:42:21.93 ID:SRhjdtp+
ごめん、俺も無理
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その23
832 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/14(土) 16:55:03.72 ID:SRhjdtp+
えーと、800×600 の表示に対応してない環境はぶっちゃけ無いので、それにあわせて解像度変わるほうが普通です。

変わらないように見えるのは、デバイスドライバ側でなんか対応してるからでしょう。
ノートPCの画面のプロパティのどっかに設定項目があるはずで、それの設定はユーザの責任です。
特に気にする必要はありません。

あと、ソフト側での挙動はは、吉里吉里設定で変更できますから、それを
きちんと導入してマニュアルにその旨記載するだけでOKです


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