トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月14日 > APXZi1tL

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名前は開発中のものです。
354
おまいらHSPで適当なゲームでもつくりませんか

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おまいらHSPで適当なゲームでもつくりませんか
354 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/14(土) 06:16:06.81 ID:APXZi1tL
>>346 を勝手に改造してみた。
これを拡張して「川のぬし釣り」みたいなゲーム作って欲しいっす
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/108593 ←実行ファイル

全素材・ソース
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/107313

「川のぬし釣り」参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=TAK7H-1UvGw&feature=related
おまいらHSPで適当なゲームでもつくりませんか
357 :354[sage]:2011/05/14(土) 15:51:18.68 ID:APXZi1tL
フィールドマップ作るなら配列変数で管理した方が効率的
pgetで色取得して、それを元に移動先の条件判断するのは無茶っす

hspのサンプルソース(今はHSPアシスタント)に例が載ってるのでそれを参考に。
というかhsp覚えたてなのに、テキトーな作りかけ汚いソース渡して申し訳ない


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