- 素人がツクールで神作品目指すスレ24本目
181 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/13(金) 14:54:40.59 ID:kZx/hCni - どうでもいいし揚げ足取りだと思うけど、
「サビだけ僕作曲」つってるけど、口笛吹いただけで作曲とは言わんだろ それを元に諸々打ち込んで形にしてる人がいることを忘れちゃいけないと思う
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213 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/13(金) 17:45:05.29 ID:kZx/hCni - >ID:nXkL42DC
たまにこういうよく判らない擁護沸くよな 作曲依頼して上がったものに色々クレームを付けるのは良いだろう 鼻息混じりにキモイ素人の口笛を披露して「この通りにしてよ」と宣うのも構わない ただ、それをして「ここ俺の作曲ね」と偉ぶる点があり得ないっていう話だろ 作曲はもちろん編曲ですらない。ただの「注文」だ つか、趣味人以下のズブの素人を、その筋で成功してる音楽家と比べる事がまずおかしい
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217 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/13(金) 17:49:21.79 ID:kZx/hCni - つか、いままで固定ダメージである程度取れてたバランスを、
今更ちゃんと計算しようと思ったら途方もない労力になるんじゃないのか? 敵のパラメータの半分が無意味だったわけで、それらも全部弄り直し、 防具性能や耐性、強化防御系スキルの見直し 果てしない手間だと思うが、やれるのか?
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231 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/13(金) 19:06:53.50 ID:kZx/hCni - この期に及んで協力者()のせいかよ・・・
作ってるのはおまえだろ? 仮に何百人も手伝いがいたとしても、それをまとめて最終的に決定するのはおまえ以外にいないじゃないか データベース上でもスクリプト上でも、スキルがどういう仕組みでどういう性能・性質かなんて見ただけで判るはず そこに目が行かなかった自分を恥じるべきなのに、なんで協力者とやらのミスが全ての原因みたいな物言いなんだ? あと、防具の恩恵が無い状態は、どう考えてもバランスが取れてる状態とは言えないだろ 無茶苦茶な事言ってると思うぞ
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