トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月13日 > V2edjjtR

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 3

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 3
170 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/13(金) 00:02:17.12 ID:V2edjjtR
blender 2.57でオブジェクト造っているだけどインポートする時はファイル形式を
何にしてインポートしています?
今のところFBXだと失敗するのでobjや時々失敗するdaeとかでやっているんですが
テクスチャと一緒に読み込ませるにはどうしたらいいだろう?
【3Dゲームエンジン】Unity 3
172 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/13(金) 00:09:33.26 ID:V2edjjtR
お早いお返事ありがとうさぎぃ〜
【3Dゲームエンジン】Unity 3
174 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/13(金) 01:13:08.90 ID:V2edjjtR
メッシュコライダの角度編集なんてできないよね?
なんかインポートするとオブジェクトと逆の方向にメッシュコライダが形成
されるのだが・・・

【3Dゲームエンジン】Unity 3
176 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/13(金) 01:38:16.73 ID:V2edjjtR
あり^-^
ファイル全体をインポートし直すとデフォルトという形でメッシュコライダが
形成されるっぽいな。



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