トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月12日 > 8cwpptvY

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 3

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【3Dゲームエンジン】Unity 3
166 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/12(木) 12:24:18.35 ID:8cwpptvY
>>164

ポリキャラが何でそこに存在できて周りの環境に溶け込んでいるかを計算式で
解けないと基本的に問題解決に至らないゲーム製作の基礎の基礎だよ。
そんで値に対して干渉を起こすとこういった一連の現象になる。
計算ができない人は物理干渉を敢て造ったり色々工夫するもんだ。


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