- 素人がツクールで神作品目指すスレ24本目
78 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/11(水) 18:11:28.60 ID:OsOWipNf - 言いだしっぺの法則はいいけど、ソース出せないんじゃ結局信用されないぜw
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- 素人がツクールで神作品目指すスレ24本目
87 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/11(水) 18:30:27.82 ID:OsOWipNf - >>84
すまん、>>78はあんたじゃなくてID:y/6ZTZpEへのレスだ 相手がソース出さない事を自分も出さない言い訳にしても意味が無いって言いたかっだだけだ
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23
981 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/11(水) 18:39:21.63 ID:OsOWipNf - たった今自分で組んだコードも読めないのかコイツは。ここまでやって分からないってのも凄いぞw
記事No : 10859 [関連記事] タイトル : Re: カーソルの相対移動 投稿日 : 2011/05/11 17:58 投稿者 : yuki [erdeiO900] > 変数A=0 > 変数B=0 > > ループ開始 > > キー判定 ↑キー押したら変数B-1 ↓キー押したら変数B+1 > 上限3 下限0 > > 変数Aと変数Bが違ったら (変数A-変数Bの数)*カーソルの一マス > 分相対移動 > > 変数A=変数B > > ループ終了する条件 > > ウェイト > > ループ開始へ 教えていただいた↑を、自分なりに考えてやったら画像の通りになりました。 カーソルは上下に動くようですが、一番上のウィンドウのところより下には動きません。画面外の上の方で動いているみたいです。 ウェイトが短いとのことでしたので、60フレームにしました。 ここからどう直せば思い通りにカーソルが動くようになりますか?
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23
982 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/11(水) 18:40:06.08 ID:OsOWipNf - 誤爆しました
吊ってきます
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- 素人がツクールで神作品目指すスレ24本目
94 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/11(水) 18:44:53.05 ID:OsOWipNf - >>90
そこで大人の対応でソース出せば、出せない相手より強く主張できるじゃん チャンスなのにもったいないw
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