トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月10日 > Y59Yfb6M

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名前は開発中のものです。
DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち?

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DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち?
248 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/10(火) 02:27:39.28 ID:Y59Yfb6M
両方で動くように作ってて辛いのはGLSL→HLSLと移植する時
レジスタ足りなくてトリッキーな実装しなくちゃいけなくなったりするとこ。


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