- 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
314 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/10(火) 21:03:12.31 ID:T8uqKylv - EditSpriteの方のSpeedはあくまでプレビューだから関係ないと思う。
どっかでimage_speedをいじって1以上とかにしてるオチじゃないの? image_speed = 1で早いと感じるなら0.2とか0.3とか
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316 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/10(火) 21:43:52.91 ID:T8uqKylv - 個人的で悪いんだけど、アニメーション如きでインスタンスを消したり生成したりするのはお勧めしない。
アニメーションを切り替えるだけならsprite_indexでスプライトの指定を変えた方が遥かに楽だしバグを回避できる。 アニメーションについてはバグなのか仕様なのかわからないけど、スプライトのサブイメージ数がチェンジする前のインスタンスのものを引き継いでるとかそんな香りがする よくわからんけど
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319 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/10(火) 21:57:47.26 ID:T8uqKylv - >318
なるほど 1個のスプライトで全部のアニメーションをカバーするのか 管理がダルいけどありな方法だなぁ >317 sprite_indexはそのオブジェクトが指定しているスプライトIDだよ ヘルプ読め ttp://www.geocities.jp/hogehige2005/
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