トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月10日 > ClLXtdvs

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名前は開発中のものです。
ゲーム作成サークル
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9

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ゲーム作成サークル
556 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/10(火) 20:53:45.42 ID:ClLXtdvs
というか既にVassalというプラットフォームがあるのに、あえて作る意義というのを
もっと出さないと駄目じゃないかな?
Vassalはウォーゲームが主体なので、それ以外の例えばドイツゲーム大賞に選ばれる
ようなボードゲーム系を主としたり、>>554のいうようにゲームブックを作れる機能
を充実させたり。
またプレイはネットワークによる人vs人なので、AIを導入して一人プレーできるよう
にしたり。
なんかしら差別化は必要じゃないかなと思う

鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9
10 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/10(火) 20:56:19.06 ID:ClLXtdvs
だね
まぁ、りおりお氏のヲチは向こうにまかせて。

それより、FreeTrainってソースも全て公開されているにも関わらず開発者とか
改造してやるって人が現れないのはなぜだろうか?
そもそもFreeTrain自体に魅力がないのだろうか?
それともC#が難しい?
または構造が複雑で手に負えないのだろうか?
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9
13 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/10(火) 21:41:53.94 ID:ClLXtdvs
自分も以前にソース落としてきて見てたけど、複雑すぎw
どこに手を入れればいいのかわからんかった
やっぱり、構造の複雑さがネックなのかな
ということはこれからも開発者は出てこないのかもしれないなぁorz


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