- ゲーム作成サークル
556 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/10(火) 20:53:45.42 ID:ClLXtdvs - というか既にVassalというプラットフォームがあるのに、あえて作る意義というのを
もっと出さないと駄目じゃないかな? Vassalはウォーゲームが主体なので、それ以外の例えばドイツゲーム大賞に選ばれる ようなボードゲーム系を主としたり、>>554のいうようにゲームブックを作れる機能 を充実させたり。 またプレイはネットワークによる人vs人なので、AIを導入して一人プレーできるよう にしたり。 なんかしら差別化は必要じゃないかなと思う
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- 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9
10 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/10(火) 20:56:19.06 ID:ClLXtdvs - だね
まぁ、りおりお氏のヲチは向こうにまかせて。 それより、FreeTrainってソースも全て公開されているにも関わらず開発者とか 改造してやるって人が現れないのはなぜだろうか? そもそもFreeTrain自体に魅力がないのだろうか? それともC#が難しい? または構造が複雑で手に負えないのだろうか?
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- 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9
13 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/10(火) 21:41:53.94 ID:ClLXtdvs - 自分も以前にソース落としてきて見てたけど、複雑すぎw
どこに手を入れればいいのかわからんかった やっぱり、構造の複雑さがネックなのかな ということはこれからも開発者は出てこないのかもしれないなぁorz
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