- 【アクエディ】アクションエディター製作
308 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/08(日) 12:40:50.04 ID:mxtCcpIO - 駄目だったねスマンコ
ちょっと長くなる↓ @キーにそれぞれ直線移動割り振る(歩行アニメにしない+アニメなし) A別のフローに条件キー入力1〜∞でアニメ実行+ウェイト (たとえばアニメが3パターンだったら2秒ウェイトにする) そして適当なフローIDを割り振る Bまた別のフローに条件キー入力ニュートラルで、Aのフローを終了と設定 これでキー押されてる間は指定したアニメが実行されるし、離した時は静止アニメに切り替わる。 さらに8方向にそれぞれ攻撃モーションとか設定する気なら変数を使うことで可能でありんす。
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