トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月08日 > mxtCcpIO

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名前は開発中のものです。
【アクエディ】アクションエディター製作

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【アクエディ】アクションエディター製作
308 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/08(日) 12:40:50.04 ID:mxtCcpIO
駄目だったねスマンコ
ちょっと長くなる↓

@キーにそれぞれ直線移動割り振る(歩行アニメにしない+アニメなし)
A別のフローに条件キー入力1〜∞でアニメ実行+ウェイト
(たとえばアニメが3パターンだったら2秒ウェイトにする)
そして適当なフローIDを割り振る
Bまた別のフローに条件キー入力ニュートラルで、Aのフローを終了と設定

これでキー押されてる間は指定したアニメが実行されるし、離した時は静止アニメに切り替わる。
さらに8方向にそれぞれ攻撃モーションとか設定する気なら変数を使うことで可能でありんす。


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