- 素人がツクールで神作品目指すスレ23本目
613 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/05/05(木) 00:19:59.93 ID:vDcpOB4b - シナリオとは実は奥が深くて、
とても難しいものですね。 俺が読んでいるゲームシナリオ作法という本では、 シナリオ基礎技術、構想やプロットなどの作成方法以外に、 ドラクエ1〜6、FF6〜8の冒頭からラストまでのシナリオを題材にして、 シナリオ部分だけをあらゆる観点から分析して解説してくれています。 俺も日々が勉強です。
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618 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/05/05(木) 01:35:27.20 ID:vDcpOB4b - >>617
失礼しましたw どうやらブレーン・ストーミングと、ドラマ・ファクトリーをごっちゃにして語っていたようです。 俺が上で語っていたのは、ブレーン・ストーミングではなく、 正しくはドラマ・ファクトリーの一部ですw ドラマ・ファクトリーとは、ドラマ(シナリオ・戯曲・小説 etc)のイメージと構想をより明確にし、 ストーリー創作を支援するプログラムです。 ドラマ・ファクトリーは大きく分けて準備工程と制作工程に分けられる。 準備工程は、 1.環境(社会枠) 2.敵役 3.主人公 4.クライマックス を順に考えることで 制作工程は、 1.発端部 2.展開部⇒1⇒2⇒3⇒4 3.クライマックス 4.エピローグ を順に考えるものです。
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619 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/05/05(木) 01:51:50.97 ID:vDcpOB4b - ちなみにプレーン・ストーミングとは、
1939年、アメリカの経営者A・オズボーン氏によって創始されたもので、 組織や集団の会議の中で新しいアイデアを得ようとする創造工学の方法論のことです。 多分、>>616はそのことを言っているのだと思います。 たくさんの人と議論しないといけないものなのだと。 ですが、ブレーン・ストーミングは、 個人の頭脳の中でも、きわめて有効に使うことも出来ます。 ブレーン・ストーミングの原則の第一は、 どんなものであれ、提示されたアイデアを批判、潮笑しないということです。 第二は、提案は質より量。第三は面白いことを優先の興味本位です。 シナリオを考えている人は是非試してみてください。 さらに詳しいことは本を購入するなどして自分で勉強してください
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625 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/05/05(木) 02:31:33.26 ID:vDcpOB4b - 自分が出した言葉の補足説明なので、
いちいち噛み付かないでほしいものです。
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632 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/05/05(木) 03:18:08.74 ID:vDcpOB4b - 誤解してもらっては困るのだが、
シナリオはドラマ・ファクトリーというもので作っているが、 元のアイデアは、ブレーン・ストーミングで出したものです。 ブレーン・ストーミングを使って、 具体的にアイデアを引き出す方法も色々あるんですよ? いい機会なので個人でブレーン・ストーミングを使って、 アイデアを具体的に出す方法も教えておきます。 結構、重要なのでメモしておいた方がいいと思います。 これは会社などビジネスでアイデアを 個人で出すときにも応用できますので活用してみてください。 今から書くのでちょっと待っててください。
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634 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/05/05(木) 03:25:36.86 ID:vDcpOB4b - まず、200字詰の原稿用紙を用意します。
これを、映画の製作現場では、「ペラ」と呼ばれています。 その用紙の一列目に@からIまでの数字を書いていきます。 さらに、その@からIの次の行には、このような言葉を書いていく。 @いつ?時代 Aどこで?場所 Bだれが?主人公 C何をする?目的語+動詞 Dなぜ?動機・悪玉 E発端 初めに何が起こるのか? F展開 真中あたりはどうなるのか? Gクライマックス 最後はどうなるのか? H主題 何が言いたいのか? I題名 こういうのを書いていく。 物語全体を書けば、全体の構想が構築されるし、 一つ一つのイベントごとに書けば、 個々のイベントも構築される。
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635 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/05/05(木) 03:33:00.72 ID:vDcpOB4b - これをドラクエ1の全体シナリオに当てはめるとこうなる。
@中世風の時代。 A架空の大陸にある王国。 B勇者。 C魔王を倒す。 D魔ものが人々を苦しめるから。 E王様に魔もの退治を頼まれる。 Fさらわれた姫を助ける。 G魔王の城に乗り込んで対決。 H人間を愛して生きる。 Iドラゴンクエスト。 各行数は20文字しか書けなくて、 数字を含めると19文字しか書けない。 各項目を19文字以内にまとめるのがポイントです。 アイデアにいきずまったら、これを試してください。 するとアイデアが生まれます。 これが、ブレーン・ストーミングを活用して、 個人だけでアイデアを引き出す方法です。
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636 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/05/05(木) 03:39:51.35 ID:vDcpOB4b - これをそのままCMのシナリオに当てはめてもいいし、
映画やドラマ、小説、漫画、アニメのシナリオにも使えるし、 新商品のアイデア発案、 新デザインのキャラクター、 新デザインのWEBサイトにも使えます。 どんなもののアイデア発案にも使える。 ただし、ブレーン・ストーミングの >ブレーン・ストーミングの原則の第一は、 >どんなものであれ、提示されたアイデアを批判、潮笑しないということです。 >第二は、提案は質より量。第三は面白いことを優先の興味本位です。 ↑これらを基本概念を忘れてはいけません。 とまあ、あんまり長居するのもアレなので、 そろそろ俺は退散しますね。
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641 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/05/05(木) 04:06:27.90 ID:vDcpOB4b - >>640
頭固いね
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643 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/05/05(木) 04:12:10.28 ID:vDcpOB4b - @いつ?時代
Aどこで?場所 Bだれが?主人公 C何をする?目的語+動詞 Dなぜ?動機・悪玉 E発端 初めに何が起こるのか? F展開 真中あたりはどうなるのか? Gクライマックス 最後はどうなるのか? H主題 何が言いたいのか? I題名 ↑ これにブレーン・ストーミングの考え方で適当に入れていくのです。 何も考えなくていい、物語を書こうとか考えなくてもいい。 リラックスして適当に言葉を書いていこう。 何かを作ろうという頭は完全に捨てる。 ブレーン・ストーミングは複数の人間でアイデアを出すこと、 それを個人でするのだから、余計なことは何も考えない。 パパパと適当に頭に浮かんだものを書けばいいだけ。 適当に書くから、複数の人間で出したアイデアのようになるのです。 難しいかな?
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645 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/05/05(木) 04:15:51.70 ID:vDcpOB4b - こういうのを1枚だけでなく、
何十枚でも何百枚も書いていく。 そうして、無作為に取り出した用紙の項目をつなげてみる。 全て同じ項目で書いているのだから、 適当に出して組み合わせても一本の線になっています。 そのようにして、通常は一人ではできないブレーン・ストーミングを、 個人だけでやるのです。 もう、説明が疲れた・・w 何とか理解してくれよw
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