- -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-
43 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/04(水) 10:25:50.57 ID:ngxECelx - フリーを自由じゃなく無用と言う意味で捕らえるなら
Dungeon Masterみたいに最終目的が決まっていてもただ障害が設定されているだけで それを乗り越えて生き延びて目的を達成するだけのシナリオが無いに等しいのゲームの方が フリーシナリオに相応しい気もする…これだとシナリオフリーって呼ぶほうが良いのかな? 自由シナリオって一つの行き着く先としてはMMOのような気がするから MMOが流行った時点で需要自体はすごく小さくなってしまった気がする MMOをやった後からロマサガを体験した人には一人用MMOから対人要素を削いだような 対話の無い孤独なMMOごっこに見えるような気もする
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45 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/04(水) 11:09:05.38 ID:ngxECelx - セカンドライフはMMIRPGとは違うと思うけど
多くのMMORPGは特に必須のシナリオがなく攻略するかしないかもプレイヤーにゆだねられた イベントや関門が用意されているだけ、エンディングに繋がるシナリオはロマサガは強制で自由は無い でもMMOはそこさえも自由 強制的シナリオに支配されず自分の自由な冒険を楽しみたいっていう場合 行き着く一つの形だとは思うけど? また人によって別の形もあるだろうけど ひとつの答えだとは思うよ
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- ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目
722 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/04(水) 16:35:24.21 ID:ngxECelx - 作曲ペースじゃなくゲームの制作期間の話
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47 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/04(水) 19:49:51.23 ID:ngxECelx - .rvdataはシナリオに関するファイルじゃないし
そもそもツクールにシナリオをつかさどる独立したファイルは存在していない
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49 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/04(水) 20:04:41.63 ID:ngxECelx - >>48
ただし、基本データベースの書き換えを使用しないマップイベントだけを使って展開する追加イベントならば イベントを行うマップのファイルだけ追加すれば拡張は可能だし最初からその予定で作ってあれば かなり楽に追加できる ただ暗号化を考えたらGame.exeとGame.ini、Audioフォルダ以外は上書きしないと無理
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