トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月04日 > h/UMmXGD

書き込み順位&時間帯一覧

9 位/121 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000101100000104



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8

書き込みレス一覧

汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
470 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/04(水) 13:50:48.34 ID:h/UMmXGD
もうヘルプいらないからLacewingみたいな英語のやつをどんどん日本語にして付け加えていってほしい
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
472 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/04(水) 15:27:51.11 ID:h/UMmXGD
>>465が見つけた動画が詳しく知りたい
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
474 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/04(水) 16:40:47.26 ID:h/UMmXGD
>>473
ありがとーちょっと見てきます
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
477 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/04(水) 22:39:15.48 ID:h/UMmXGD
変数Aを状態にでもわりあてて
変数0のときは通常操作できるようにしといて
ダメージ受けたときは変数を0から変えてコントロールできないようにするというのはどうでしょう?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。