- 四次元ゲーム作らないか??
389 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/03(火) 20:34:04.63 ID:c14wP7if - 3次元の立体が、多「面」体だとすれば、
2次元の多角形は、多「線」体 または 多「辺」体 4次元の多胞体は、多「立体」体・・・?
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- 四次元ゲーム作らないか??
390 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/03(火) 20:54:09.63 ID:c14wP7if - 3角形→4面体→5胞体
4角形(正方形)→6面体(立方体)→8胞体(超立方体) 確かに、8胞体は6面体が内部に1つ、その隣に4つ、外部に1つで、合計8つあるけど 縦・横・高さを使い切ってしまったら、中へ入っちゃったの? こうなると、内と外の概念とか、線や面の交差とかが意味を成さなくなってくるな
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- 四次元ゲーム作らないか??
391 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/03(火) 20:55:32.43 ID:c14wP7if - ミス
× その隣に4つ ○ その隣に6つ
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- 四次元ゲーム作らないか??
392 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/03(火) 21:24:48.17 ID:c14wP7if - わかりやすい4次元の解説サイト
http://www.zome.jp/column/clm2/clm2.html 鬼畜な4次元ルービックキューブ http://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/archives/2006/06/5dimensions_rubik_cube.html
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