トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月01日 > 24HhuA0O

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名前は開発中のものです。
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】

書き込みレス一覧

【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
280 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/01(日) 17:07:17.89 ID:24HhuA0O
>>277>>279
そうなのか?
Cやろうとして失敗した奴なんだけどね俺は

>>278
そりゃもちろん!

で、バーが壁にめryは何とか回避したんだが、
崩す前の絵をブロックにする方法が良く分からない。
一個一個別のオブジェクト作らないとダメなの?
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
282 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/01(日) 17:24:20.44 ID:24HhuA0O
>>281
アドバイスdクス
早速やってみる
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
283 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/01(日) 19:10:07.81 ID:24HhuA0O
>>281
元気良く飛び出したのはいいんだが、早速二行目で詰んだ。
「一定区切りでバラバラにする」って分割画像って奴の事?
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
285 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/01(日) 20:28:48.12 ID:24HhuA0O
>>284
アドバイスdクス
一応脱衣ブロック崩しにはなったよww
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
287 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/01(日) 20:42:32.65 ID:24HhuA0O
>>286
それをExcuteCodeの中にぶち込んでどうにかすれば
あの長ったらしいIfのアイコンを並べなくて済むわけですね、わかります

今度は同じ物をGMLで作ってみるよ


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