トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月30日 > loWacV+/

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 3

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 3
52 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/30(土) 12:25:25.53 ID:loWacV+/
アンリアルはFPSやTPSでハイクオリティなゲーム作りたいなら。
Unityはちょっとした単純なもの作りたい時。
ガリガリにチューンナップした凄いもの作りたいなら、
他の手段考えるほうがいいかな。
個人的には他所できいたほうがいいんじゃないかな。
ここはunityで困ってる人の集まるスレかと思ってるので偏りはあるね。
【3Dゲームエンジン】Unity 3
53 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/30(土) 12:36:46.80 ID:loWacV+/
いきなりミドルウェア使って作ろうとしてる時点で、
30fpsしかでないよーと嘆く姿が想像できる。
まずはiosの知識を得る為にSDKで自力で簡単な2DSTGとか作る。
それからミドルウェア選んでみるのがオススメ。
問題が起きた時にiosのせいか、
ミドルウェアのせいかわからなくなるから。

【3Dゲームエンジン】Unity 3
54 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/30(土) 12:42:24.52 ID:loWacV+/
unityでiPhoneがデフォが30fpsになってるのは、
ちゃんと理解して使いなさいという警告なのかもね。
好意的に捉えればだけどさw
【3Dゲームエンジン】Unity 3
60 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/30(土) 19:24:29.37 ID:loWacV+/
Unityがクラッシュしたときのバグリポート送るやつって、プロジェクト全部圧縮してまとめて送ってるの?
勘弁して欲しいんだが・・・



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