トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月30日 > Y2wfsXFf

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名前は開発中のものです。
恐怖ゲームの技術

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恐怖ゲームの技術
750 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/30(土) 03:00:32.04 ID:Y2wfsXFf
お前は反論する前にまず自分が突っ込まれてる矛盾を解消しろよ
恐怖ゲームの技術
753 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/30(土) 21:51:34.86 ID:Y2wfsXFf
使命感を持ってさえいれば恐怖は感じない?
助ける立場の人間には恐怖など存在しない?
人は自分が死の危険に晒されなければ恐怖を感じられない?
自分の安全さえ確保されてれば大事な物を喪うことなんか怖くもなんとも無い?

自分の大事な「友達」を喪う
自分の大事な「恋人」を喪う
自分の大事な「家族」を喪う
自分の大事な「家庭」を喪う
自分の大事な「ペット」を喪う
自分の大事な「宝物」を喪う
自分の大事な「家」を喪う
自分の大事な「財産」を喪う
自分の大事な「名誉」を喪う
自分の大事な「絆」を喪う
自分の大事な「積み上げてきた実績」を喪う
自分の大事な「手に入れるべき未来」を喪う

自分の大事な「命」を喪う

大事なものを喪うことの怖さって、何だ?


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