トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月30日 > FzDl/346

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karasu// ◆eJlUd9keO2
恐怖ゲームの技術
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恐怖ゲームの技術
747 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/04/30(土) 00:03:30.76 ID:FzDl/346
  )))
('ω')>>743詳しく説明ありがとうございます
ぼくも矛盾しているとおもいます
もしゲームの中でぼくがお医者さんだたとして
世間がバイオハザードになたら自分が感染症になって死ぬのは怖いです
そして自分のもとにダチやお子様が搬送されてきたとしたら たぶん手が震えます
  )))
('ω')行動責任に対する恐怖?
たぶんダチとか家族を失うのが怖いのは自分を形成しる一部であるからではないかと
よってプレイヤーに対する遠隔攻撃がダチ狙い撃ちではないかという話でしょうか?
1の成長を見守るスレ
160 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/04/30(土) 07:39:47.78 ID:FzDl/346
  )))
('ω')また動画編集だお...
一晩ゲーム制作が停滞したぉ プンシコ プンシコだお

  )))
('ω')o0(ふっさふさ君の欲しいシナリオHなやつかなあ?)
恐怖ゲームの技術
751 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/04/30(土) 07:48:58.48 ID:FzDl/346
  )))
('ω')>>749まさに究極の状況ですね
たしか飛行機事故で凍てついた川に落ちた乗客がいて
ヘリからロープが垂らされて
それを最後まで譲り続けたひとがいたお
逆にタイタニック沈没のときは我先にと二等客を後回しにしたり...

  )))
('ω')ぼく自身が要救助者となると助ける余裕はきっとないでし
ぼく10えんをみんなにバレないようにぎゅーて握りしめるとおもいます


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