- 素人がツクールで神作品目指すスレ23本目
281 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/29(金) 00:12:28.41 ID:mgopuxhp - タナ厨はテイルズ世代かと。
だから、歌だのボイスだの言い始める。 RPGというのはストーリーが最優先で、 ゲームなどはそのおまけ程度の認識であるようにしか思えない。 今時ツクールのデフォ戦なんて誰も見向きもしない。
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283 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/29(金) 00:22:32.46 ID:mgopuxhp - ついでに言うと、プレイヤーとして >>268 の様な状況に陥る事がリスク管理がなっていない。
かといって敵が雑魚に思える程にレベル上げをしろという事ではない。 危うい状況での逃走など、それが100%の確率でない限りは行われないのが普通。 命中率85%の武器が、どれだけ空振りするという感覚を受けるかを考えれば分かる筈。 また、ツクール製における逃走は「戦闘が面倒だから回避」する為に使われる事がほとんどであり、 危機に陥ったから逃走するのではない。 多くのツクール製のゲームは無尽蔵にレベルを上げてキャラクターを強くする事ができる為、 ゲームバランスを調整しようとしてもほとんど意味がない。 「ゲームとして面白くする」のであれば、根本的な部分から作り替えなければ到底無理。
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288 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/29(金) 01:30:12.86 ID:mgopuxhp - >>284
そうなのか。自分にはデフォルトに見えてしまったもので。 最近プレイした中でデフォルトではないと感じたのは ・もしも魔法具現体のマスターになれるのなら Perfection ・愛はさだめ、さだめは死 ・Last Grace がそうだった (XP製ではないが) これらの作品はいずれも秀逸なものだと思った。
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- 素人がツクールで神作品目指すスレ23本目
289 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/29(金) 01:33:42.48 ID:mgopuxhp - 動画でしか観ていないが、「それなんてRPG?」も明らかにデフォルトではないだろう。
あれは動画で観る限りでは面白そうに見えたが、マルウェア入りとか言うのではやる気も無くなるなw 技名を変な声で発音しているのも中々格好良いと思ったが、 ストーリー進行が身内ネタくさくてさっぱり理解できなかったな。
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