- 恐怖ゲームの技術
737 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/28(木) 04:24:02.24 ID:kt07UQxq - >>729
それはそうなんだろうけど なんていうの?自分が恐怖であたふたしている様な状況で、他人の事まで心配して考えている余裕があるだろうか 「ああ!友達のAが殺されちゃう!自分が何とかしなきゃ!」と考えてる余裕あったら 「ああ!友達のAが殺されちゃう!怖いよ!」って思っていた方がいいんじゃないかな? 死なないように守るっていうのは予めその人が次死ぬ事が分かっているって事だろうから 死ぬのを守るお使い
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738 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/28(木) 04:25:16.55 ID:kt07UQxq - 想像してたのは顔見知りの場合は逸れた仲間が次見つかる時は惨殺されたりつるされてたりする
顔見知りでない場合は強そうな男性が見えたので助けを求めて近づいたら死体だったとか 後、平時困った時はいつでも助けを求めていいといっていた人物に助けを求めにいったら殺されてたとか そんな所 だから、殺される前に助けるなんてヒーローじゃあるまいし
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