トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月28日 > G+we5+MA

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karasu// ◆eJlUd9keO2
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153 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/04/28(木) 02:23:59.34 ID:G+we5+MA
  )))
('ω')もしかしたら ぽくみたいに大きい画面設定でパソコン使うひとは少数なのかも.. .
ぼくのパソコンくん640 480とかだと手の平サイズになります

  )))
('ω')ぼくゲームをいつもゲーム機でやるから画面いっぱいが当たり前とおもいこんでましたお
たしかにパソコンゲーム特にフリーウェアは小さい画面が多いです
解像度を変更させたり 戻したりできたら理想的なのかなとも考えてみました

  )))
('ω')戦車でモヤモヤしたので次は戦闘機デース
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154 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/04/28(木) 05:13:48.52 ID:G+we5+MA
  )))
('ω')シンプルな戦闘機ゲームの制作にかかりました
マルチメディアフュージョンの強みである
各アプリケーションを1こにできるを活かすことを想定し
とりあえずゲームの数を増やしながら経験を積もうと思います

  )))
('ω')現在 後方プロペラ機を制作しています ただ レーザーやバリアーまた ダライアスちっくな形の機体になりつつあります
作ってるうちに 意味のわからない装甲ができてまいました 翼の形も 位置も 航空力学?から見たらたぶんあり得ないでし
ともかく大きなプロペラにしるか
スゲーブースターにするか悩みます
プロペラにした場合 プロペラの音を作るのはかなりの難題となりそうです
  )))
('ω')シンデンとは似てないのですが武装は実弾の機銃4門か2門にしたいです
あとミサイル非誘導型 つまりロケット?
あとウルトラ兵器も必要ならばビームもだしちゃうかもです
空中要塞みたいなのと戦わせたいような
  )))
('ω')ドッグファイトを 無理矢理 的に背後を取られるみたいにして
攻撃と回避のターンみたいな演出ができたら
なんか胸熱でしが また風呂敷に溺れる可能性もあるので 2Dのドッグファイトを妄想しつつ今日はオネムしまし
みなしゃんにまた感想がもらえるように頑張ってみます
戦車ゲームをプレイしていただきありがとうございました ペコリ


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