トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月24日 > DHxAHPis

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名前は開発中のものです。
恐怖ゲームの技術

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恐怖ゲームの技術
721 :名前は開発中のものです。[]:2011/04/24(日) 01:11:10.42 ID:DHxAHPis
守るゲームだったら守る物を失えないないでしょ?
守らなきゃやり直しなら
やってる側もどうなったら誰が死ぬって絡繰理解してなきゃ出来ないし
予め誰かが死ぬ事を知っているし必ず阻止する

人が死んだりそれを阻止する事を前提にしてないからこそそこで人が死ぬと、いつか誰かが死んでしまうんじゃないか?と不安なんじゃ?



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