トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月23日 > 2kK1wPQP

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名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part8

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ロックマン8をFC風にリメイク Part8
442 :名前は開発中のものです。[]:2011/04/23(土) 05:02:03.77 ID:2kK1wPQP
>>437
例えば、その画像にある2のダメージは
ウッドマンの葉っぱを二回食らっただけの数値だ。
体当たりじゃねーぞ?葉っぱ二回だ。
それだけで半分近く減ってるというわけだ。

リメイク8やリメイク7においては
どんな攻撃を食らおうと、2発で半分行く状況あるか?
無いだろうが。
俺はそれを言いたいんだよ。
全体的に間違ってるってな。

ロックマン8をFC風にリメイク Part8
456 :名前は開発中のものです。[]:2011/04/23(土) 19:18:08.08 ID:2kK1wPQP
>>446
お疲れさん。助かるわ。
ファミコンシリーズ、全部調べられるのかわからんが
出来るならお願い。

>>449
道中は糞だがボス戦は面白い。
俺はそれが言いたいだけ。

>>450
ってことは、リーフシールド二回当たってれば
さらに減ってるってことだろうに。
そういうレベルで敵の攻撃も設定したいねってんだよ、俺は。




ロックマン8をFC風にリメイク Part8
457 :名前は開発中のものです。[]:2011/04/23(土) 19:19:09.56 ID:2kK1wPQP
>>451
まあ>>452が言う様にMendの責任としか言いようが無い。
社会経験の無い引きこもりにゃわからんかもしれんが
責任ってのは頭が取るもんなんだよ。
リメイク7はな、どんなアイデアも素材も、Mendが実装する気にならなきゃ
本編にぶち込めなかった。例えば、画像を修正したって
配ってるのもMendだから、今や入れて配布出来ない。
(ま、制作者三本柱のひとりの俺があいつの二次配布しても怒らんだろうけどな)
あいつのミスは、導入するかどうかにおいて俺やナイーブの意見より、
スレの再現派とアレンジ派とを一緒くたの多数決で決めてたこと、
そして最後の最後は飽きたからと(俺や住民が責めたせいもあるが)、
直すべきところをなにも直さず、終わらせたこと。

リメイク7においてはMendが総理大臣だったわけよ。
責任取ってすべても愚痴を被って当たり前だろうが。

もちろん今回のリメイク8がつまらなければ、
長文含め、住民達は俺のせいにしてくれていい。俺も受け止めるわ。
今回はどんな意見、アイデアが出ようが実装するかどうかは俺が決める。
つまり今回面白く無ければ、それはゴザルのせいでは無く、俺のせい。
だが、俺はMendと違って面白くする自信がある。
ゴザルや管理者のために、俺は必ずリメイク7はもちろん、旧作より数段面白くしてみせるわ。
(まああいつは自分で面白くするつもりが無かったと思う、ゲームあんま知らない奴だったし)

ロックマン8をFC風にリメイク Part8
458 :名前は開発中のものです。[]:2011/04/23(土) 19:25:44.52 ID:2kK1wPQP
>>453
そういう感じよ。

>>454
そう、だから今はまだ暫定。

>>455
それもいいかもね。


こうやってお前らが議論したり、調べものしてくれることが
俺やゴザルにとってはモチベーション維持に繋がるわ。

残念ながら、毎度騒ぐ時は
俺がなにか暴れた時ばっかだがなw

そういう意味では、俺の悪態も悪く無いな。
スレが活気づいてんだからよ。

ま、よろしく頼むわ。
??とりあえず>>446に期待。
あとそのデータをもとに、お前らで
ボスのダメージ表でも作ってみてくれ。

俺はそれがファミコン風にふさわしければ
誰が考えてようが文句は無い!



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