トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月21日 > xCoS8fnG

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名前は開発中のものです。
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】

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SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
887 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/21(木) 04:02:48.65 ID:xCoS8fnG
かなり長い間疑問だったんですが、移動パスパネルで移動させる場合には
次の点まで等速でしか移動できませんよね?
(他のタスクで移動速度パネル等を使ってもパスの速度ほうが優先されるっぽいので)
だんだん加速させたりする方法って無いもんですかねぇ

現在は速度変えたい場合はパス使わずに直交座標で細かく移動させつつ速度変えてしのいでます
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
895 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/21(木) 18:30:49.74 ID:xCoS8fnG
好みもあるだろうけど倍角ドットぐらいが丁度良いと思う
640*480に合わせて1ドット単位で描くのは労力もやばいし仕上がりもゴチャゴチャしがちになる
あくまで個人的には、ですけど
>>888-889
そのやり方ってガクッガクッって感じに動くようになりません?俺の指定方法がおかしいのかな


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