トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月19日 > 1K33teze

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名前は開発中のものです。
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2

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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
748 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/19(火) 18:58:15.51 ID:1K33teze
質問します。
シルバーセカンドのコモンイベント集に置いてある基本システム拡張版を使ってるんだけど、バグがあって困ってます。
いくつかあるけど、一番ネックに思ってるのが、装備品(武器、防具両方)に設定した
最大HPと最大MPがきっちりと戦闘に反映されてない点です。
症状としては、自ターンが終わる度に最大HP(MP)が上がる装備品を身につけた味方キャラクタのHP(MP)が、
装備品を身につけていない状態、つまり本来のHP(MP)にまで減少してしまいます。

一時ステータスの辺りがおかしいのかな?と探ってはいるんですが、基本システムと見比べても、どこに原因があるのか見つけられません。
解決策をどうか教えてください。よろしくお願いします。
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
750 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/19(火) 22:49:28.29 ID:1K33teze
>>749
レスありがとうございます。
教えて頂いた内容から、コモンイベントの怪しい部分を、基本システムの最新バージョンと見比べていじってみたんですが、やはり自分の力では無理でした。

ありがとうございました。
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
752 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/19(火) 23:24:48.16 ID:1K33teze
748です。
さらにいじってみたところ、>>749さんから教えて頂いたバグ修正ポイントを発見して、問題を解決するに至りました。
大いに助かりました。ありがとうございます。

問題点は、コモンイベント67『phase4 バトル再生』の後半部分でした。


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