トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月17日 > yprMzYbS

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP★2

書き込みレス一覧

【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP★2
48 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 11:51:43.66 ID:yprMzYbS
乱数取得はどうすればいいの
見当たらないけど・・・
【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP★2
49 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 11:53:14.69 ID:yprMzYbS
すんませんありました
【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP★2
51 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 22:51:41.80 ID:yprMzYbS
>>50恥を忍んで聞くんだけどテキストからマップを読み込むことが出来ないということ?
F@READ関数とwhile文で、できるみたいだけどはじめたばっかだから言ってること
ずれてるかもしれなくてごめんね


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