トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月17日 > pNMg1e0W

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名前は開発中のものです。
ゲームエンジン総合スレ★2

書き込みレス一覧

ゲームエンジン総合スレ★2
552 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 07:04:12.03 ID:pNMg1e0W
>>550
Torqueは死んでるのかな?

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=2420
2010年11月14日(日) 02:05 Text by 土本学(Manabu Tsuchimoto)
ゲームエンジン「Torque」を提供するInstantActionは、通常業務を停止し、
事業の買い手を探すと発表しました。

InstantAction(元GarageGames)は、ゲームエンジンの「Torque」を提供するほか、
エンジンを使って開発されたゲームを誰もが公開する事のできる
ゲームサイト「InstantAction.com」を運営していました。
ゲームエンジン総合スレ★2
553 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 07:29:32.89 ID:pNMg1e0W
調べてみた

ライセンスに関してはIrrlichtがzlibライセンス、OgreがMITライセンスとかいうので楽かな?

日本語の解説が多いのがIrrlichtで
Ogreは根性が必要だなw

Unityが統合開発環境っぽくてちょっと魅かれるけど
900万以上売り上げたら10万円ぐらいのUnityPro買えって書いてある
(まあ、900万円も売れたら10万円ぐらいどうでもいいと思うし
900万円売れること心配しなくてもいーかwってことでこれもおおよそフリーといっしょか?)
日本語の解説はいくらかある

udkは商用は色々金かかるのかな?
ただし、一番情報量が多い
日本語でも英語でも

って感じ?


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