- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23
783 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 08:46:48.11 ID:AMQPQCsB - >>782
ゲーム制作向いてないから→あきらめる 答えになってないぞカス ゲーム制作に向いてないなら、 諦めるのが一番良いという答えが納得できん。 諦めることが最善の答えだとして、 その先に何があるのか? ゲーム制作を諦めたことで、 具体的に、どのように780の為になるのかを教えてくれ。 あと、ゲーム制作を諦めないことで、 どのように、780の為にならないのかも具体的に述べていただきたい。
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- 素人がツクールで神作品目指すスレ22本目
714 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 15:30:14.26 ID:AMQPQCsB - 荒らしはマジでウザいよ
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716 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 16:06:23.67 ID:AMQPQCsB - てか・・・・(^^;
タナ中氏って何者?w 荒らしは正直ウザイが・・ このスレを上から順に読んでたら、 思わず吹いたwww タナ中さんwあんた面白いなwww
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718 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 16:17:51.52 ID:AMQPQCsB - >>9は本当にタナ中様のコメントなのですか?
なんか・・今とは別人なので、 わが目を疑います(^^; >ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ! wwwwwww ごめんw笑ってはいけないねw でも、笑わずにいられない・・w
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719 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 16:21:37.70 ID:AMQPQCsB - せっかくだから、
「ツクール界の期待の超神星」とやらが製作した作品 「オヴェルスの翼」をプレイさせて頂きましょう。 ものを見て判断させていただきます。
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721 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 18:34:46.73 ID:AMQPQCsB - [村長]
あんたらに感情は無いのか!? 大切な者を失う気持など あんたらに解るものか!! [村長] 何がオヴェルスの翼だ、あんたらはワシ達 弱者を虫けらくらいにしか思っていないんだろ? ・・というところまでプレイしました。 ん〜・・・。 ちょっと意味が解らん・・ どうして、主人公は責められてるのだろうか?? これだと、主人公が何か悪いことをしたように見える。 ムイという怪鳥を倒してきて、 なぜ、主人公は怒られるのでしょう??
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722 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 18:47:17.62 ID:AMQPQCsB - ここまでプレイでの感想だが、
ちょっと感情移入が難しい。 721の村長のセリフにしても、 >あんたらに感情は無いのか!? との疑問系(問いかけ)に対して、 >あんたらに解るものか!! と、相手に意見を聞いておきながら、 相手の答えを聞かずに、結論を出す村長。 >弱者を虫けらくらいにしか思っていないんだろ? さらに、村長はこのようなセリフに続くわけだが、 「弱者を虫けらくらい」というのも、 村長が勝手に考えた妄想でしょう。 ・・・・・。 こんな聞き分けのない大人は、少しおかしい、 ましてや、老人ともなれば、かなりの違和感を覚える。 姿かたちは老人だが、 中身は、欝な中学生ぐらいに見える。
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726 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 19:29:36.69 ID:AMQPQCsB - タナ中様、今後の参考までに、
このゲームをプレイしてみて下さい。 同じRPGツクールで製作されたRPGです。 冒頭の自然なチュートリアルや、物語演出など、とても参考になると思います。 レクトールと黒獅子の紋章 体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/vx/0001.html
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789 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 20:00:25.58 ID:AMQPQCsB - いや、俺はただ単に、
「○○の為だろう」などと、 無責任にもほどがあるようなセリフを 言い切っておきながら、 では、「どう為になるのか」という肝心の部分が明記されていないので、 それでは答えになってないだろうと。 言い切るからには、はっきりと根拠を示せと言っているだけ。 向いてないから諦めろでは、何の具体的解決に結びつかない。 例えば、数学が苦手な高校2年の生徒がいるとしよう。 そいつは、いつも赤点ばかりを取っている。 一応、勉強らしきことはするが、 どうしても数学が苦手で、赤点以上を取れない奴がいたとする。 だが、それ以上、赤点を取ってしまうと3年に進級できない場面に遭遇した場合、 そいつに「お前は数学が苦手だから諦めろ」とアドバイスするだけでは、 何の解決にもならんのと同じことだ。 苦手科目だからと言って、諦め続けていたら、 そいつは一生かかっても3年に進級できないだろう。 だから、「諦める」は何の解決にもならんということだカス
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790 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 20:12:48.16 ID:AMQPQCsB - 俺の意見は、782とは対極的に、
ゲーム制作を諦めないことが780の為になると思っている。 つまり、781の意見に賛成だ。 それまで作っていたゲームデータが一気に全て消えてしまえば、 誰だってショックを受けるだろう。 782だってショックを受けるはずだ。 ゲーム制作に情熱をかければ掛けるほど、 ダメージはでかくなる。 だが、そういう精神的なダメージは、 対外は、時間が解決してくれるものだ。 しばらく、ゲーム制作から離れて、 また作りたくなった時に、ゲーム制作を再開すればいいだけの話だろう。 あとそれから、 780の「もうやる気でないorz」と、 782の「ゲーム制作向いてないからあきらめろ」というセリフは、 言葉の意味は違えど、消極的な姿勢は、彼と同じだといういうことに気付くべき。 782は、ゲーム制作以外のことに挑戦したとして、 自分が「向いてない」と思ったら、スグに投げ出すような根性なしのカスだと思うぜw
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791 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 20:25:11.68 ID:AMQPQCsB - そもそもだなw
「頑張る」という言葉は、 出来損ないで、向いてなくて、ダメな人間に対して使う言葉だ。 向いてないからこそ、頑張る必要がある。 万能な人間であるなら、 頑張る必要はないのだよ!ブツブツ・・
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794 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 20:51:14.20 ID:AMQPQCsB - >793
780に言ってやれよ
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729 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 21:00:05.30 ID:AMQPQCsB - >727
それはただ単にPCスペックの問題では? あと、体験版はRTPをインストールする必要はないよ。
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730 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 21:16:21.76 ID:AMQPQCsB - 俺が>726のRPGを薦めているのは、
ゲームバランスです。 すっごくシンプルで解りやすくて、 次はどうなっていくのだろう?と期待を感じつつも、 自然と物語に引き込まれてしまう。 冒頭の地下水路を進むだけで、 さりげなく、プレイ方法を教えてくれるのは素晴らしい。 もうネタバレを、してしまいますが、 冒頭では、いきなり地下水路を進むことになります。 もちろん、初見プレイヤーはサッパリ意味が解らんでしょう。 なぜ地下水路を? でも、地下水路を進まないといけない。 という明確な目的だけは解っている。 そのため、プレイヤーは、この地下水路を進めば何かがある。 何が起こるのだろう?という期待を持つことが出来るでしょう。 地下水路を抜けた先は、夜中の洋館なのだが、 家の人に見つかってはいけないため、ダッシュが出来ない。 こういう演出もなんだが面白い。
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731 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 21:51:30.45 ID:AMQPQCsB - よし、これも何かの縁だ。
少しだけ提案させて頂くことにしましょう。 まず、タイトル画面は中々よく出来てると思う。 OPテーマ曲も迫力があっていい。 これは、素晴らしいので現状維持。 --- A --- 赤背景の白文字テロップは、早すぎて読めません。 やるなら、もっとメッセージスピードを遅くしてほしいが、 これは、冒頭にはいりませんね。 --- B --- 町人が血を撒き散らしながら倒れているシーン。 これも冒頭からはカットしましょう。 いきなり冒頭から不吉ですw --- C --- その後の主人公らしき少年?が、 うああああ!と叫ぶシーンだが、 これは、ちょっと見ていて恥ずかしい・・。 ので、これもカットw で、これらのA、B、Cの演出は、 冒頭に持ってくるのではなく、 物語の進行過程で、例えば、主人公が宿屋に泊まっている時に見る夢にするとか、 シーンが変わった時に入れるなどした方がいい。 それも、一度で出すのではなく、小出しで出していった方がいいでしょう。
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735 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 22:09:00.50 ID:AMQPQCsB - OP画面からNEW GAMEの後に持ってくるべきものは、
スクロールテロップの説明。 だが、文字をスクロールさせるのは、なんだか古臭いので、 普通のテロップでいい、 ゆっくり読ませて欲しいので、キー入力がいい。 (急ぎたい人は、連打で飛ばせるしw) ちなみに、テロップ中は黒背景にして、BGMはミュートにした方がいいでしょう。 OP曲はタイトル画面でも流しているので、 スグに同じ曲を流すのは不自然。 現行では、その後、街中で主人公が魔物と戦っているシーンになるのだが、 羽?以外の普通の人間では、魔物には叶わない世界らしいので、 まずは、そのシーンを入れようではないか。 村人の大人たちが近代兵器?(銃とか?)で、 ドンパチと魔物と戦闘を繰り広げているが、 まるで歯が立たなく、魔物がドンドン街中に入っていき、 村人たちが後退するシーンを入れよう。 BGMは、カッコイイ戦闘曲がいいでしょう。 そうして、もうこれ以上無理だ。となってから、 さっそうと、羽?の主人公が登場して、 主人公がバッスバスと魔物と切り刻み、 魔物との戦闘シーンが始まる。 ・・・・・・。 まあ、俺は作り直すとしたらこんなところかな?
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738 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 22:22:37.99 ID:AMQPQCsB - >733
まあいいさ。 監督はタナ中様なので、 自分がやりたいようにやればいいさ。 だが、せっかくいい題材だと思うのに、 ちょっと残念だなー・・とは思いますね。 出来ることなら、俺がオヴェルスの翼のリメイク版を作ってみたいぐらいだが、 そうなると、もうタナ中様の作品ではなくなるからねww まあ、俺もRPG作ってる身だし、生暖かく見守っておくよ。 オヴェルスの翼が、神RPGだと言うなら、 俺は、その神RPGを超える神RPGを作ることを目標にしてみるよ
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