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名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part8

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ロックマン8をFC風にリメイク Part8
396 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 00:53:17.63 ID:/e0UiWu+
ステージ改変妄想してて
8のネジシステム無くしたら各ステージの隠し場所が勿体無いから
代わりにそこに7みたいに特殊アイテムおけばいんじゃね
と思ってたんだけどこのリメイクではどんなアイテムを残す予定?

それによっては何処に何を配置するとかバランス調整が必要になると思うから
ステージ作る前に決めちゃった方がいいと思うんだ。
(あともし7形式のネジシステムにするなら自力で取れない人への救済措置
として割高販売するとか)


以下各アイテムに対する個人的な印象なんで面倒な人はスルーしてください。

あったほうが良い
 エネルギーバランサー
従来は無かったがあれば面白そう
 イグジットーパーツ→アイテムとしてはなかった…っけ?
 エナジーセイバー
 エクスチェンジャー
特に無くても問題なさそう
 パワーシールド
 スペアエクストラ
 シューティングパーツ
 ステップブースター
 ハイスピードチャージ
 ラビッドパーツ
 スペアチャージャー
 ブーストパーツ
 ハイパースライダー
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
397 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 00:54:15.09 ID:/e0UiWu+
FCっぽくない
 レーザーショット
 アローショット
 オートシュート
従来のアイテム
 ラッシュコイル…トルネードホールドともろかぶり。前後に移動できる分
        こっちのが高性能だけどトルネードの性能を変えるわけにもいかない
        ので悩みどころ。設置するとしたらクラウン?
 ラッシュジェット…サンダークローと被る。ただしラッシュは急速な上下移動が
         出来ず(シリーズにもよるけど)空中で発動しても乗れないので
         横移動→一度落下→落ちきる前にまた横移動 しないと進めない場所
         を作ればそれぞれの長所が生まれ差別化出来そう。
         テングやワイリー2では長時間乗れんのに何で武器だとエネルギー消費に
         縛られんの?という疑問が生まれる。設置するとしたらテング?
 ラッシュマリン…使いどころが無さ過ぎる。
        あるとすればアクアのアストロクラッシュ使った後に泳いでく
        隠し通路くらい?
        設置するとしたら…どこだろう?(従来にはないけどアクアに設置して
        もう一周しないと隠し通路に進めないってのも面白いかも?)
 ビート…絶対に必要という性能やキャラではなさそうだけどハブると可哀想。
     性能が二パターンあるのでどっちにするかが悩む。設置するとしたらサーチ?

以上、長文失礼。
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
401 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 04:29:48.98 ID:/e0UiWu+
>>399
エネルギーバランサーが6以降登場しているのは知っているよ。
従来のアイテムっていうのは”8の本編には登場しないけど”って意味だったんだ。
わかりにくかったね。

>>400
俺も最初はそう考えたんだけど隠し部屋でそのアイテムだと何かインパクトが弱いんだよね。
今までのシリーズでも武器を使わないと行けないような場所や隠し部屋とかは
プレートとかその辺には無いようなアイテムだったし。
(と言っても6のエネルギーバランサーや7のアイテムくらいしか思いつかないけど)
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
403 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/17(日) 06:23:07.92 ID:/e0UiWu+
まあね

それでステージ作る前に採用するアイテムが決定していれば
設置する隠し場所を残すところが決めやすいかなーと思って提案させてもらったんだ


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