- DXライブラリ 総合スレッド その8
124 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/16(土) 02:50:25.02 ID:ulFWayBp - ファイアーエンブレムみたいに四角のユニットを動かしていくゲームを作っているんだけど
移動範囲を描画するのに何か良い方法、というか方針的なものを教えてくれまいか… 2次関数x,yに◇の領域で、 y > x + a, .y < -x + .... のとき描写とかしてたんだが… 障害物とか敵があって通り越せないとか、回り道とかでもうだめぽ
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126 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/16(土) 03:00:00.83 ID:ulFWayBp - やはりシュミレートれすか…
再起全然わからない…勉強しまふ…
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