- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
917 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/16(土) 09:39:13.70 ID:s+m+gi6W - >>909
forumとかanswersにお仲間いっぱいいるよw ポイントは、 ・assetbundlesとPer Texture Materials(Male/female両方)は一度ディレクトリ丸ごと消してみる。 ・CreateAssetbundles.cs GenerateMaterials.cs UpdateCharacterElementDatabase.cs だけ調べればいい。 ・上の三つはどんなときにコールされる? ・BuildPipelineにターゲットのオプションがあるのはなぜだろうか? これで理解できなかったら、もっと中をよく読むべし。そのうち理解できるから。
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