- クムドールの剣
207 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/16(土) 13:09:49.16 ID:aTo50Zu7 - 応援ありがとうございます。
この先、どこから手をつけるか迷っているところなのですが、 とりあえず町と建物内(あるいはダンジョン)へ移動できるようにするために、 マップデータ(マップチップ画像+配列)をどのようにして集めるかが課題です。
| - 1人でゲームが作れるように修行します。2
217 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/16(土) 15:03:11.50 ID:aTo50Zu7 - サッカーゲームのような、フレームごとの計算を繰り返していくタイプのプログラムの場合、
経過時間の管理は、実際の(現実世界の)経過時間ではなく、 処理したフレーム数で管理するほうが、合理的な結果が得られると思います。
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