- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
911 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/16(土) 02:41:08.11 ID:Ht9lrvEK - 同一オブジェクト内のスクリプトAで定義したメンバ変数をスクリプトBから参照する
にはどのように記述したらよいのでしょうか? どなたか教えてください〜!
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
913 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/16(土) 03:21:52.55 ID:Ht9lrvEK - 質問しておいてなんですが912のコードもちょっと良く分からないレベルです。
やりたいことはスクリプトAの中でたとえば var life=100; のようにfunctionの外側でメンバー変数として定義しておき、それを同じオブジェクト のなかの別のスクリプトBから参照してなにかのイベントに対して life-=5; とかやりたいのです。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
918 :913[sage]:2011/04/16(土) 12:10:47.74 ID:Ht9lrvEK - >>915
できました!ありがとう! オブジェクト指向言語が初めてなので、どうもクラスとかメンバとかマニュアルを 読んでいても頭に入ってこなくって。
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