トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月16日 > Ht9lrvEK

書き込み順位&時間帯一覧

4 位/128 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0011000000001000000000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
913
【3Dゲームエンジン】Unity 2

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 2
911 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/16(土) 02:41:08.11 ID:Ht9lrvEK
同一オブジェクト内のスクリプトAで定義したメンバ変数をスクリプトBから参照する
にはどのように記述したらよいのでしょうか?
どなたか教えてください〜!

【3Dゲームエンジン】Unity 2
913 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/16(土) 03:21:52.55 ID:Ht9lrvEK
質問しておいてなんですが912のコードもちょっと良く分からないレベルです。
やりたいことはスクリプトAの中でたとえば
var life=100;
のようにfunctionの外側でメンバー変数として定義しておき、それを同じオブジェクト
のなかの別のスクリプトBから参照してなにかのイベントに対して
life-=5;
とかやりたいのです。
【3Dゲームエンジン】Unity 2
918 :913[sage]:2011/04/16(土) 12:10:47.74 ID:Ht9lrvEK
>>915
できました!ありがとう!
オブジェクト指向言語が初めてなので、どうもクラスとかメンバとかマニュアルを
読んでいても頭に入ってこなくって。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。