- 素人がツクールで神作品目指すスレ22本目
415 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 16:23:53.74 ID:98gouN/U - >>381,383,385,391,406
なかなか興味深い情報だな 魔法のトリコの作者も完全な原因特定が出来なくて困ってたから 教えてあげたら喜びそうだな 今まで公開されたゲームもVistaや7が多くなると同じエラー吐く物が増えるはずだから これはツクールXPユーザー全体にかなり有用な情報だと思うぞ VXでも同じエラーが起こるとすれば今年に入ってツクール界隈最大の功績かもしれん こんな発見がこのスレから出るとはな・・・
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418 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 16:55:29.79 ID:98gouN/U - >>416
乱暴に言えばそうともいえるが Vista、7環境があってPhotoshop持っていないと管理しきれないんだから トラブルが起こっていない人もある意味管理出来ていたわけじゃなく運が良かったとも言える Photoshopって8万くらいするからな、さらに最新のCS5なんかは Shader Model 3.0とOpenGL 2.0対応のグラフィックカードが必要だからな 万全な環境そろえるだけで20万くらい吹き飛ぶ XP以降暗号化が導入されたから尚更他人には見つけにくいし
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422 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 17:13:08.52 ID:98gouN/U - >>418
タナ中以外でもVista、7環境とPhotoshop持って居なければ出来ないわけだからな タナ中だけの問題じゃなくそういう環境を持たないツクールXPユーザー全員が 運が悪ければ直面するトラブルだって理解者してるかな? もともとグラフィックやっている人間じゃなきゃ8万もするソフトを備えていないのが普通で そういう人間は皆ツクールXPに手を出した時点でアホになってしまう だって管理する手段すら無いわけだからな こんな部分はほとんど管理できていない人がほとんどだろうと思うが まだスタッフに管理できる人間引っ張り込んだゲームはマシだといえるし グラフィックやスクリプトの専門家引っ張り込んだらその人に任せるのは普通だろ タナ中がやってきたことはまったく誉められたもんじゃないが この件がどのくらい重要で広い範囲にかぶる可能性があるトラブルか把握せずに 相手叩きたさにに何もかも無理やり一緒くたにしてしまうのはあまたが悪いと思うよ
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424 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 17:22:26.52 ID:98gouN/U - しかし叩きたいばっかりに証拠もなく特定とか好きだね
俺は絶対タナの作る物には協力はしないよ サガベには散々嫌がらせを受けてきたからあいつが弄ったものは 金を詰まれても御免だからね 誰だか判るように証明しても良いけど、サガベが潜伏してると また煩いから嫌なんだよね
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426 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 17:41:33.62 ID:98gouN/U - >>425
ちょっと同じようなエラーが出るゲームが手元にあってね PNGファイルチェックしてみたんだけど 6種類のソフトで画像を読み込んでみたがエラーの出る画像を特定できたのは Photoshopだけだったよ 今のところ主だったソフトではエラーを吐かず読み込んでしまうので特定できない なんとコンシューマゲームのグラフィックにも使われてるOPTPiXでさえ特定はできなかった 読み込みフォーマットに融通が利くのも考え物だなぁという感じ。 さらにVistaと7以外じゃエラーそのものが出ずにゲームが正常に動くんだよ その環境と特有のエラーで環境が無きゃまったく検証が出来ない ならばXP以前のOSでPhotoshop無しで検証して特定出来る方法はなんだろう? 出来るっていうデータを示してもらえればありがたい 特にフリーソフトで検出可能な物が見つかればこれまた大きい功績だ
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429 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 17:55:33.27 ID:98gouN/U - >>427
いや、そういうんじゃないんだ 基本それ自体PNGなんだけど透過部分の指定が違っている感じなんだ Photoshopと7(Vista)+ツクールXPって環境だとそこで読み込みが出来なくなる フォーマットそのものは完全なPNGでそれ以外のソフトだと まったく検出されないし、透過に対応しているソフトならきっちり透過すら再現される むしろPhotoshopと7(Vista)+ツクールXPの方が一般的なソフトより判定が厳密というか デリケートというか過敏というかそんな感じかな
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436 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 18:11:10.70 ID:98gouN/U - >>431
OPTPiXで読み込みなおして透過部分の再指定をしたらエラーは出なくなった 8bit透過に関してはもう一度手作業でインポートしなしても大丈夫 32bitの透過PNGの場合はもうPhotoshop以外に一種類 エラーを出さず読み込めて、適切にアルファチャンネル透過PNGを出力できる グラフィックエディタが必要、こちらではOPTPiXでやってみたSAIでもなんとかなる エラーでPhotoshopのバッチ処理が使えず、エラーファイルも手作業で探すんで 画像が多いとかなり大変 自分のゲームも画像ファイル総ざらいしててみたけど報告が無いところからも 4つほどエラー原因になるフォーマットの画像が見つかった >>435 ちょっとまってもう全部再出力して直しちゃったんでバックアップ解凍するから
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446 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 18:28:25.73 ID:98gouN/U - これがエラーが出る画像のひとつ
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hira023465.png Photoshopだとこんな感じの警告が出る http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hira023464.gif 他のグラフィックエディタやグラフィックビューワーは 何事も無かったかのように普通に読み込む >>441 あんな外道とだけはいっしょにしないでくれ 他人の親類の訃報をお涙頂戴とか言う馬鹿だぞ >>443 あれは酷いな例え嫌がらせであいてがやったとしても そのバグが消えるまで甘んじて晒して置くのが製作者としての義務だよ 消すならちゃんとその旨を伝えないのは非常に拙い
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450 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 18:33:58.92 ID:98gouN/U - >>439
違うけど動向は見守ってたよ、あのエラーは魔法のトリコのBBSで見かけたときから気になっていたから あと同人ゲ板にあったころパーティAとBの持ち物入れ替えるスクリプト書き込んだ人が居たでしょ たった1行の命令だったけどあれも役に立った オベツバ自体は出来栄えもどうかなぁって感じで、内容も趣味じゃないんだけど 時々掘り出し物があるからチェックが止められない
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455 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 18:53:05.12 ID:98gouN/U - >>454
多分Photoshopのバージョンの違いかと思う、俺のは6.0 Win7上でのツクールXPでエラーを吐くPNGにだけキッチリエラーが出る
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459 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 18:57:27.71 ID:98gouN/U - ところでシェアって何?オンライン販売か何か?
7.0もUGP買ったんだけど、あそこからかなりインターフェイスが変更されて 結局6.0に戻した派だからな もう7.0から開きすぎて今更UGPは買えないし、フルパッケージは高いからなぁ そのシェアって奴は安いんだろうか?
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464 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 19:05:43.54 ID:98gouN/U - >>458
ちゃんとDLしなおして確認したけどちゃんとエラー吐くよ あと8bitなんだからαチャンネルは無くて当然 ためしにその画像をインポートせず 直にICONSフォルダに放り込んでツクールXPで Vistaか7環境で表示させてみればわかる
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472 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 19:17:11.42 ID:98gouN/U - >>468
なるほど面倒くさそう キッチリ物出しても自分の環境で再現されるまで付き合わされそうだね あまつさえ再現されないと嘘つき呼ばわりされそうだ 環境が有る人はちょっとツクールXPのほうで検証してみて あとPhotoshop6持ってる人も ちょっとご飯食ってくるから
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488 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/11(月) 20:11:13.93 ID:98gouN/U - なんで泥棒呼ばわり?盗作とかしたことはないんだけどね
Photoshop6.0環境で試してもらえればすぐわかるんだけどな >>開いてみればわかるけどインデックスカラーモードですらない これが不思議なことにOSがXPか2000でツクールXP上で表示されるときは まったく8bitのPNGとして問題なく表示されるんだよな エラーが起こらないこちらだ指定したのと違う環境で起こらないからといって こんなに罵倒されても困るんだよな 裏を返せば実際にエラーは吐くのに普通に開けてしまっては 1枚づつ手作業でモードや設定を確認いてどの画像かさがさないとならないわけで バイナリエディタで開いて調べるなんてさらに大変だろう? Photoshopは6.0→7.0でファイルの互換性はある程度保持はしてるが 大幅に仕様が変わってしまった、それになじめなくてダウングレードしたほどだしね だから嘘つき呼ばわりは6.0で試してからにして欲しいんだよな 疲れた
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