- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
349 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/10(日) 17:49:44.63 ID:cMQkIgS7 - 便乗質問です
SFC版ドラクエ3でラーミア乗った時や、FF6のフィールドマップのような 画面を奥向きに倒したような状態で上下左右へ自在にスクロールさせるにはどうすれば良いでしょうか parallaxerオブジェクトかなと試してみたんですが、これはどうやら 水平もしくは垂直にラスタースクロールのような効果を掛けるためのエクステンションのようで…
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- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
352 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/10(日) 22:17:27.72 ID:cMQkIgS7 - >>350
回答ありがとうございます サンプルだと奥行きがちょっとロールしている感じですが、 これはCustom arrayの項目でルールを決めればペタっとした感じに出来るっぽいですね 助かりました!
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354 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/10(日) 23:55:17.85 ID:cMQkIgS7 - >>353
すいません行けるかと思いましたが調整は無理っぽいです 背景に格子を敷き詰めてバーチカル/パースペクティブの挙動を確認してみたところ、 奥へ行っても横幅が圧縮されるのみで、縦幅が全く変化しない変形であることが原因で起こっている違和感のようです CustomArrayについては、変数や配列を使って、「始点からnピクセル目のズーム率をxとする」という感じで 凸凹を表現したりするのに使えるみたいです 白黒の帯状画像のRGB値を高速ループで端から拾ってきて、そのままCustomArrayに突っ込む、 みたいな形で使うとバンプマップ感覚で扱えると思います
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