トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月09日 > c9oV/KMW

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
ゲームエンジン総合スレ★2
DXライブラリ 総合スレッド その8
Crystal Spaceってどうよ?
■この板の名無しを考えるスレ■
ゲーム製作で必要な数学の知識

書き込みレス一覧

ゲームエンジン総合スレ★2
501 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/09(土) 11:06:11.79 ID:c9oV/KMW
ここはゲームエンジンに関するスレじゃなかったっけ?
DXライブラリ 総合スレッド その8
58 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/09(土) 11:45:20.83 ID:c9oV/KMW
イミフ、ゲームやる人間が全員DXライブラリのDLLをインストールするような言い方
MicrosoftのDirectXとかならまだしも、なんかものすごい勘違いをしているように思う。

それともゲーム本体のパッケージにはDLLを同封しないで
作者サイトでDLLをダウンロードしてね?ってスタンス?

ゲームのパッケージにすべて同封させるならダイナミックライブラリだろうとスタティックリンクだろうと変わらないと思うけど。

ゲームエンジン総合スレ★2
503 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/09(土) 11:47:46.53 ID:c9oV/KMW
>502
俺は別に構わないけど。
この板、雑談スレが乱立してるからな。

言ってみただけだ
DXライブラリ 総合スレッド その8
59 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/09(土) 11:49:39.00 ID:c9oV/KMW
おっと
言葉足らずだった。
作者サイトとはDXライブラリの作者さんのサイトね
DXライブラリ 総合スレッド その8
61 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/09(土) 12:03:40.08 ID:c9oV/KMW
>57
それからDXライブラリをDLL化することで何についての汎用性がどのように向上するのか説明よろしく。
あなたの文章ではそれが少しも伝わってこない。


ゲームエンジン総合スレ★2
506 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/09(土) 17:46:20.47 ID:c9oV/KMW
>504
は?
言い訳?

イミフだな
ゲームエンジン総合スレ★2
507 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/09(土) 17:48:26.68 ID:c9oV/KMW
こう言った方がよかったか?
そろそろスレチだ。
消えろカス
Crystal Spaceってどうよ?
107 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/09(土) 17:56:15.62 ID:c9oV/KMW
つかえない
■この板の名無しを考えるスレ■
435 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/09(土) 17:58:37.96 ID:c9oV/KMW

ゲーム製作で必要な数学の知識
98 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/09(土) 23:49:29.98 ID:c9oV/KMW
pp


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