トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月09日 > 2srRUd+9

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 2

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【3Dゲームエンジン】Unity 2
844 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/09(土) 21:15:01.59 ID:2srRUd+9
メッシュ同士の当たりの判定って
Rigidbodyのcollision Detection以外に関係してそうな所ってあります?
ゆっくり動かしてると問題ないんだけど
早く動かすとあっさりと突き抜けてしまう・・・



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