トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月07日 > 1CreScRP

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SGGK ◆6pZCoAtaxk
1人でゲームが作れるように修行します。2

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1人でゲームが作れるように修行します。2
202 :SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage]:2011/04/07(木) 00:03:18.39 ID:1CreScRP
やっぱり自分は永遠に初心者のようです…。

>>200 MultiByteToWideChar、調べてみました。
引数にコードページというのがあって、いきなりここから躓いてしまうレベルなので、APIの難しさがよくわかりました。
感謝します。いつかもっと勉強してAPIの領域まで入っていけるようになってみたいです。

まず、DXライブラリを疑ってみる。
DXライブラリのホームページを見ると更新履歴に何箇所かユニコードがどうのこうののバグを解決みたいな事が
書いてあったので期待して最新のバージョンにしたけど、こちらのバグは解決できなかった。
文字コード関係とは別に気になっていた現象があったので、今日はこれの解決を試みる。
コンパイラの下の画面にいつごろからか、「コマンド プロンプトで 'VCExpress / resetskippkgs' と入力してください」という文字が表示されるようになって、
でも2D座標系のプログラム書いていた時にはデバッグ、リリースモードどちらもコンパイル出来ていたので気にしていなかった。
でも、もしやと思い、コマンドプロンプトで試したが、VCExpressは外部コマンドでも内部でも無い…みたいなメッセージが出てうまくいかない。
resetskippkgsを検索してもハードディスク内には無い様子。
昨日、コンパイラがこわれてしまったかもしれないと書いたのはこの事。
やむを得ず、VC++2008をアンインストールして、もう一度インストールしてみることにした。
「'VCExpress / resetskippkgs' と入力してください」のメッセージは出なくなった。
コンパイルしてみると今度は、「error LNK2001: 外部シンボル "_main" は未解決です」というエラーメッセージが出た。
これも苦しんだけど、なんとか運よく今日中にクリア出来た。
でも、今度は画面がおかしくなってしまったので、明日頑張ります。
1人でゲームが作れるように修行します。2
203 :SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage]:2011/04/07(木) 00:21:04.82 ID:1CreScRP
>>201
メモリリークは難しくてわかりませんが、バグの為に本体を進められない気持ちは自分にもよくわかります。
1日ソースから離れてもう一度見るとふと原因が分かったりすることもあるので、お互い頑張っていきましょう!


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