- Android向けゲーム開発スレ
335 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/07(木) 01:26:16.94 ID:0vxZc1RA - みんなはNDKでネイティブに描画する時SDK使わず、
自前で全部クラス用意してるの? 折角PowerVRinsidersSDKってのがあって、 Windowsではopengles2.0のエミュレーターで、iPhoneとAndroidとWindowsと、 ついでにSymbianとWindowsPhoneもいけそうで、 ShellクラスでOSの差異も吸収して、 数学関数、スキンの描画。 各種コンバータ、エクスポーターあるのに、 なんで使わないのか信じられないのだが。
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- Android向けゲーム開発スレ
336 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/07(木) 01:28:45.83 ID:0vxZc1RA - 日本人の利用者があんまりにも居なくて虚しいので、
Unityに逃げそうなんだが。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
834 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/07(木) 20:32:47.15 ID:0vxZc1RA - iPhoneよりアンドロイドのほうがマーケット的にはカオスだが。
東京電力使用量のCSV公開されたら、翌日の朝には5つ以上アプリがマーケットにあったぞ? 審査がゆるいんでアンドロイドは早い者勝ちかな。 アンドロイドはGREEとかサイバーエージェントとかSNSが専用のマーケット作ると思う。 少なく見積もってもキャリア+ベンダー+SNSの数だけ、マーケットはできるとおもうぞw そしてユーザーはどこに行けばいいかわからなくなる。 一つに集中するのがいいのか、分散させるのがいいのか。 まぁすぐに答えは出ないせよ、確実にアンドロイドの方がアプリは多くなる。 どっちにも偏れないからマルチなUnityという選択肢になるんだと思うがどうかな?
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
835 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/07(木) 22:34:19.61 ID:0vxZc1RA - はじめてMacのMonoDevelop起動してみたんだけど、
いきなり、この文字化けどう直せというの? 軽く目眩がしたのだが。
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