トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月07日 > 0vxZc1RA

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名前は開発中のものです。
Android向けゲーム開発スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 2

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Android向けゲーム開発スレ
335 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/07(木) 01:26:16.94 ID:0vxZc1RA
みんなはNDKでネイティブに描画する時SDK使わず、
自前で全部クラス用意してるの?
折角PowerVRinsidersSDKってのがあって、
Windowsではopengles2.0のエミュレーターで、iPhoneとAndroidとWindowsと、
ついでにSymbianとWindowsPhoneもいけそうで、
ShellクラスでOSの差異も吸収して、
数学関数、スキンの描画。
各種コンバータ、エクスポーターあるのに、
なんで使わないのか信じられないのだが。
Android向けゲーム開発スレ
336 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/07(木) 01:28:45.83 ID:0vxZc1RA
日本人の利用者があんまりにも居なくて虚しいので、
Unityに逃げそうなんだが。
【3Dゲームエンジン】Unity 2
834 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/07(木) 20:32:47.15 ID:0vxZc1RA
iPhoneよりアンドロイドのほうがマーケット的にはカオスだが。
東京電力使用量のCSV公開されたら、翌日の朝には5つ以上アプリがマーケットにあったぞ?
審査がゆるいんでアンドロイドは早い者勝ちかな。
アンドロイドはGREEとかサイバーエージェントとかSNSが専用のマーケット作ると思う。
少なく見積もってもキャリア+ベンダー+SNSの数だけ、マーケットはできるとおもうぞw
そしてユーザーはどこに行けばいいかわからなくなる。
一つに集中するのがいいのか、分散させるのがいいのか。
まぁすぐに答えは出ないせよ、確実にアンドロイドの方がアプリは多くなる。
どっちにも偏れないからマルチなUnityという選択肢になるんだと思うがどうかな?
【3Dゲームエンジン】Unity 2
835 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/07(木) 22:34:19.61 ID:0vxZc1RA
はじめてMacのMonoDevelop起動してみたんだけど、
いきなり、この文字化けどう直せというの?
軽く目眩がしたのだが。


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