トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月06日 > jx48SbNT

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Android向けゲーム開発スレ

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Android向けゲーム開発スレ
329 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/06(水) 02:19:49.07 ID:jx48SbNT
>>326
別のスレで質問書いてるのと同じ人かね
俺もあんまり詳しくは無いんだが(こういうのってリソースでどうにかできたっけ?)、ふと今思いついたのはdrawable にバイナリ埋め込んだ画像ファイル放りこんでbitmapなピクセル操作の要領で読み込んじゃうとか?
無圧縮bmpなら適当にヘッダ付けりゃなんとかなりそな気がする
Android向けゲーム開発スレ
330 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/06(水) 02:24:03.10 ID:jx48SbNT
って、bmp は使えないのか
無圧縮のpng ならいけるかなあ?
それとももっといい手があるのかなあ?


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