トップページ > ゲ製作技術 > 2011年04月05日 > t5qV24Bh

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名前は開発中のものです。
1人でゲームが作れるように修行します。2

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1人でゲームが作れるように修行します。2
197 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/05(火) 02:28:26.89 ID:t5qV24Bh
あーそういえばC++は文字列が鬼門だよな
UNICODEかSHIFT-JISかっていうのは、要はwcharかcharかって事だ
だからwchar〜charを変換する関数作っておくといいかもしれない

ちなみに俺は基本的に文字列はstringで扱って
wcharとかcharを要求する関数を使う時にstringから渡せるような作りにしてる
もうしばらく使ってないから、マクロで組んだか関数だったかは忘れたけど
1人でゲームが作れるように修行します。2
198 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/05(火) 02:29:52.15 ID:t5qV24Bh
あー
使ってないっていうのは、C++触ってないっていう意味ね


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