- 1人でゲームが作れるように修行します。2
190 :179[sage]:2011/04/02(土) 21:31:56.76 ID:YKJBI5s3 - class HUMAN_UNIT
{ public: void Damage(int point); void Heal(int point); private: int hp; }; void HUMAN_UNIT::Damage(int point) { hp -= point; return; } void HUMAN_UNIT::Heal(int point) { hp += point; return; } ハンドルとか良く分かって無いですが、こういう事? んでも↓みたいな事やるときにhp取り出すのがめんどくて ついpublicに置いてしまう…w HUMAN_UNIT yuusya , souryo; if(yuusya.hp > souryo.hp)souryo.Heal(); if(yuusya.hp < souryo.hp)yuusya.Heal();
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