トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月30日 > eH7gPhm2

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◆MBbNHCnf2M
C++でRPGゲームを作成する

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870 : ◆MBbNHCnf2M [sage]:2011/03/30(水) 20:18:14.12 ID:eH7gPhm2
>>867-869
やっぱりデータが変化するようなものだと、インデックスだけで
管理は無理ですね。よく考えたら当たり前の事だった。

まあ、今ならアイテム程度のバイナリデータいくつ持ってても
問題無いか。携帯とかモバイル環境だと制限あるかもしれないけど
そんな環境だと、そもそもそれ程大規模のゲームも作らないだろうし。


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