- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
756 :740[sage]:2011/03/30(水) 02:05:34.47 ID:VobAQT1r - >>747
俺も、.blendをそのままAssetフォルダに放り込めば、自動的にUnityが取り込んでくれたな。アニメーションとか特殊なものを取り込もうとしてるのか?
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
757 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/30(水) 02:11:14.65 ID:VobAQT1r - >>745
迷惑序ってなんだ?普通に if( timer <= 0 ) zanki--; じゃだめなのか?何に悩んでるのか意味がわからん >>749 unity script editorってあるのか。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
762 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/30(水) 10:50:57.58 ID:VobAQT1r - 処理落ち直らんと思って悩んでたが、ビルド後にXCodeでAppController.mmの
#define kFPS 30 を 60 に変更しないと30FPS固定になるってことを初めて知った。俺だけじゃないよな? FPS表示スクリプト http://forum.unity3d.com/threads/37998-FPS-Display-script
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