- ゲームエンジン総合スレ★2
476 : ◆GRGSIBERIA [sage]:2011/03/29(火) 17:16:38.61 ID:lOQFiTdi - >>468
そう言いながらもツンデレだな、お前は。 一応、DirectXでPMDとVMDを結合してXファイルにするものを書いた。 が、XNA 5.0の内容によってはMMDX利用しながら作ったほうが早いなあと。 どうでもいいけど、MMD Agentとかゆっくりボイスって不気味の谷突っ走ってるよね。 形態素拾って文脈からメロディ生成するほうがリアルな気がする。 せっかくのミク声も甲高いゆっくりボイスになってるし。
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481 : ◆GRGSIBERIA [sage]:2011/03/29(火) 23:55:17.58 ID:lOQFiTdi - >>477
味と言えば味だけどね。 プレイ動画できちんとした地位も確立してるし、 キャラクターとしてアリだとは思うよ。
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