トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月29日 > lOQFiTdi

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◆GRGSIBERIA
ゲームエンジン総合スレ★2

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ゲームエンジン総合スレ★2
476 : ◆GRGSIBERIA [sage]:2011/03/29(火) 17:16:38.61 ID:lOQFiTdi
>>468
そう言いながらもツンデレだな、お前は。
一応、DirectXでPMDとVMDを結合してXファイルにするものを書いた。
が、XNA 5.0の内容によってはMMDX利用しながら作ったほうが早いなあと。

どうでもいいけど、MMD Agentとかゆっくりボイスって不気味の谷突っ走ってるよね。
形態素拾って文脈からメロディ生成するほうがリアルな気がする。
せっかくのミク声も甲高いゆっくりボイスになってるし。
ゲームエンジン総合スレ★2
481 : ◆GRGSIBERIA [sage]:2011/03/29(火) 23:55:17.58 ID:lOQFiTdi
>>477
味と言えば味だけどね。
プレイ動画できちんとした地位も確立してるし、
キャラクターとしてアリだとは思うよ。


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