- アクションゲーム作ってみたいんですが
64 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/29(火) 20:19:09.57 ID:NpTDMPKD - ☆正しい本の選び方☆
初心者向け ・「これこれこういう事をしますよ」という説明がある。 ・アルゴリズム(手順、考え方)が解説される。 ・サンプルプログラムが示される。 ・サンプルプログラムに対して説明がなされる。 中級者向け ・「これこれこういう事をしますよ」という説明がある。 ・サンプルプログラムが示される。 ・サンプルプログラムに対して説明がなされる。 上級者向け ・「これこれこういう事をしますよ」という説明がある。 ・サンプルプログラムが示される。 ・サンプルプログラムに対する説明がおざなり。 上級者向けは頭に来ます。本は本屋で立ち読みして決めましょう。インターネットで評判の よい本を調べて買ったら、上記のようなことは分かりません。「○○入門」と銘打っていても、 内容が中級者向け、上級者向けの本はあるので気をつけましょう。HSPは、せっかく言語 自体は初心者向けなのに、本は中級者、上級者向けの書き方となっているものばかりです。 なぜなら、HSPの解説本はプロのテクニカルライターが書いたものではなく、単なるHSP愛好 家が書いたものだからです。 「本なんか買わねえ。ネットの講座で勉強する」という人はチャレンジャーです。インターネット の講座はほとんどが中級者向け、上級者向けの書き方をしています。 最悪なのは「2ちゃんで聞く」ことです。サンプルプログラムだけが示されます。 また、アクションゲームを作りたい初心者に、HSPはモジュール変数がどうした、オブジェクト 指向がこうした、スコープがなんたら、とか言いたがるのも2ちゃんねらーの特徴です。
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