- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
740 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/28(月) 02:38:12.67 ID:isVdWgbL - >>730 なるほど勉強になる。まあ俺はSingleton好きなんで気をつけて使うようにする。
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743 :740[sage]:2011/03/28(月) 23:18:11.58 ID:isVdWgbL - >>741
>>707 は俺なんだけど、そこに書いてるとおりだよ。 ゲーム全体の管理、オブジェクト全体の管理、サウンドの管理、入力管理とか。俺はSingleton使う場面には迷いはないよ。C/C++で普通に作った場合だけどね。 ただ、今のところUnityでは上手くコーディング出来てないな。慣れだと思うけど、やっぱり独特だと思うわ。
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