- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
710 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/27(日) 00:54:57.84 ID:mLEpwzLQ - >>707
ホントはそんなことしねぇほうがうまくいくんだけどな あんまり手間は変わらないけど構造体に突っ込んで引数で渡すだけでもかなりバグが減る 派遣で色々会社まわったけど 擬似タスク的つかってデータのやりとりをすべてグローバル変数orシングルトンにしちゃう系と ちゃんと引数から渡す系 の大きく2つがあったけど前者のバグ数はハンパない 少なくとも後者の10倍は出る
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715 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/27(日) 01:31:29.26 ID:mLEpwzLQ - >>714
いんや、だったらエラー出して止める仕様にするはず 現状だとグローバル変数の代わり
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719 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/27(日) 08:58:35.49 ID:mLEpwzLQ - でもグローバルにしちゃうんでしょ?
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735 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/27(日) 17:28:23.39 ID:mLEpwzLQ - >>730
はじめに出てくるリンクいいな 問題点をよく表現できてる
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