- C++でRPGゲームを作成する
855 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/27(日) 19:06:12.75 ID:7F6awSJl - >>825
> InitとFreeの中身は対称(確保⇔解放)になる事が多いです。 なんでコンストラクタとデストラクタ使わないの?
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858 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/27(日) 22:49:20.93 ID:7F6awSJl - >>856
いや、だからインスタンスを生成しないのはなんで?って話だったんだけど。 まぁプログラム中で1回だけしかやらないなら、 Init()/Free() 呼び忘れや2重呼び出しも そうそう起こらないだろうから、コンストラクタやデストラクタ使ってもそんなにおいしくないの かもね。
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