トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月25日 > HLa/wUTu

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名前は開発中のものです。
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合

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シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
829 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/25(金) 01:51:09.33 ID:HLa/wUTu
雷電のプラズマレーザーのアルゴリズムて触手?あのくんずほぐれつのやつ。他でお目にかかったことないがロジック難しいのかな
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
831 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/25(金) 18:02:01.39 ID:HLa/wUTu
勿論俺には難しいので聞いてみた。
最初は発射後しばらくしてから敵の方に旋回する(角度制限有り)自機と連動するレーザーかなとは思ったが、どうも違うっぽい。俺はまだよく理解できていない触手や尻尾の応用ではないかと思った
>俺は似たようなのを実装した事あるけど、あそこまでスマートじゃなくて
イカサマみたいな手法を使ったな。
参考にしたい。詳しく教えて欲しい


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